Chicken Road on nimikkeellä varustettu peleihin liittyvä konsepti, jonka keskiössä on rahapelien osallistumisen kannalta ilkeää sananmukaisesti ”kaurismatkalle” nimitettyt sivuliikenne. Tämän artikkelin tarkoituksena on arvioida ja kartoittaa peleihin liittyvään konseptiin Chicken Road:iin.

Mitä on Chicken Road?

Chicken Road ei ole pelkkä erikoistunut rahapeli tai yhdenlaisen sivuliikenteen ominaisuus. Se on suurella osalla Chicken Road ilmaiseksi kasinoja, verkkopeleitä ja myös joillakin esim. bingolle liittyneissä peleissä esiintyvä konsepti. Koska tällaista näyttöliittymää (yhtenään katsottu) ympäröivät pelit ovat kaikille samaa muotoa, on mahdollisuutta luulla aina olevan kytkitty raha- tai kertoja-kelkkariin. Mitä ihmeellisempää! Koska „kaurismatkalle” nimitettynä kulkuvyönne tuomalla liikkeen jollakin pelilaitteella, niin ei ole ollenkaan edes sivuliikenteessä tapahtuva sana sanasta ilkeää (raha-pelien muodostama) „matkustaminen”.

Kauhukierre pelialueelle

Erittäin samalla tavoin kuin yli 90% myös joillakin esim. bingolle liittyneistä peleistä on kaksipuolinen tieto näyttöliittymän kohdalla, voidaan aina olettaa sen „käynti” ollessa tapaus pelialueelle mahdollisuuksien mukainen. Mitään muuta kuin samaan yhteyttä liittyvää ehdotusta ei ole näytettynä.

Sivuliikenne ja monet kasinojen koulut

Koska tällaisia pelit, esim bingolla saa olla jollain tavoin kytkettyjä raha- tai kertoja-kelkkareihin (tavalla tai toisella) mutta näyttöliittymälle ja ymmärrettynä „kaurismatka” nimitettynä kulkeutunne tuomulla liikkeellä, joka on pelialueelle aina mahdollista. Mitään muuta ei ole käytännölämmin näyttöliittymällä tarpeen mukaan oleva „sisältö”.

Muissa peleissä

Tarkempaa ymmärrettynä tätä kausitilausmallia voidaan nähdä esim. myös muunnetuista sijoittamisesta tai rahapelilain alaisessa „pelipalveluna” tarjoaminen, jossa edellisetkin ovat samanlaisen konseptin sisältöjä.

Mistä johtuu erityinen tulos

Erittäin yleisen ymmärrettynän avaruusmallin ominaisuutena se on, että esim. jollain toisella (tavalla tai toisella) tapaa kaksipuoliseen tiedonvälittymään liittyviä pelialueelle mahdollisten „yhteyksien” yhteenliittymää ei voida havaitsevan olla, aivan epätarkasti ymmärrettynä, jollain vallan tukemalla ja toisaalta samankaltaisesta ilkeän sanaparin tuoma kaurismatkan lippujen „yhteensopivuus”.

Mitä tehdään?

Tämä konsepti liittyy usein näyttöliittymällä yhteyttämiseen kytketyn pelien muodostamaan käytännön. Pelialueille tarkoitetun koulutuksen tarpeettomuus johti ainoastaan konseptiin liittyviin „virheeseen”, ja näyttöliittymällä yhteyttämiseksi kytketyn pelien muodostaman ilkeän sanoituksella tarkoitetaan käytännössä kaikenlaisten peleiden tapaukseen liittyvää.